“还没有一部电影可以兼顾传统和艺术,把中国神话呈现出来,我想通过《封神三部曲》实现这个目标。”这是视觉艺术家叶锦添加入《封神三部曲》的初衷。作为该片美术指导兼人物造型指导,他希望通过这次原创性创作,让观众抛开对神话故事的刻板印象,把中国神话介绍给全球观众。

去全国各地的博物馆考察

“封神榜”的故事发生在商朝,经过代代相传,到了明代许仲琳所著小说《封神演义》才最终定型。原本故事里的时代属性就并不统一,拍成电影,到底要遵循哪朝哪代?叶锦添和乌尔善去全国各地的博物馆考察、采风,最终决定用一种综合性的组合来设计。比如,商朝尚白,商王殷寿、姜王后的礼服以白色打底;片中的盔甲则参考宋朝;昆仑山场景和神仙的造型,从北宋山水画中汲取灵感……


【资料图】

设计细节展现环境人物关系

在前期设计环节,叶锦添带领100多人的设计团队一起研究片中所涉场景及建筑模型,然后把每场戏的气氛图画出来,得到大家一致认可后,再拿给导演团队开始画分镜,由乌尔善来决定每个场景到底是实拍还是特效,或者将二者结合。

由于电影拍摄要考虑机位,再加上有的场景太大,因此往往不能全部搭建出来,需要分开搭建和拍摄,再通过后期合成,比如片中的鹿台共有七层,就是分成好几层来拍,然后组合到一起。片中的龙德殿是最完整搭出来的场景,镜头运动的空间更大,比如片中申公豹演示断头术时,头颅飞起来,甚至能看到殿内的穹顶。

《封神第一部》里登场的人物,既有神仙妖怪,又有王公贵族,还有平民百姓。乌尔善通过各种设计细节来展现环境及人物关系。比如王公贵族的服装上有精美的金色刺绣,平民百姓的服装则是土布。片中的四大诸侯国,风貌也各不相同,西岐沃野千里,民风淳朴,冀州则一片冰天雪地。

花心思塑造各种人物造型

片中殷寿和妲己的造型,叶锦添花了最多心思。他透露:“我第一次见费翔,觉得他人很好,高大帅气,我就在想怎么给他做。他原来眉毛很低,我把他整个眉毛尾部都剃了,做成吊眉,挑高他的脸,再把他头发梳起来,戴上头套,结果大家都很惊艳。”叶锦添笑言,费翔身上有种亦正亦邪的气质,还有股野性,这在演员当中很少见。

以往影视剧中的妲己多造型华丽,形象跋扈,但《封神第一部》里的妲己是一个普通女孩,死之前目睹了家破人亡,死后被狐妖附体,悲剧色彩较浓。叶锦添给她的设计走极简风,披着头发,服装也很简单。“以前的妲己都是很完整的,出场时就好像已经准备好了。这次的妲己是不知不觉的,有点像梦游一样,所以我要让她‘不完整’。”

随着影片情节的深入,殷寿和妲己的造型越来越有破坏性。“殷寿一开始还是个忠臣,有规矩,但慢慢开始下毒手,妲己出现以后他就越来越放纵,服装上裸露得也越多,体现他的荒淫无度。”这一点,从场景上也能看出来:殷寿一开始出现在龙德殿这样一个严肃庄重的场所,后来和妲己在一起就变成了鹿台。

给黄渤饰演的姜子牙做造型时,叶锦添尽量把他做成一个普通人,越平凡越好,而不是那种得道高人,片中姜子牙下界后也没有法力。至于姜子牙的左膀右臂哪吒和杨戬,一个是偏写实的街头儿童造型,另一个可类比《指环王》里的精灵王子,一亮相就能立马吸引观众眼球。这个三人组为影片加入了不少喜剧感。另一个有喜剧感的角色是夏雨饰演的申公豹。叶锦添表示,这样的设计是导演乌尔善的特色,他希望这几个角色能让整部影片更有趣、更活泼。 据北京晚报

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