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说起战棋游戏这种玩法,相信不少网友都会感到一丝陌生。因为在《英雄联盟》、《绝地求生》等快节奏的MOBA、FPS游戏的冲击下,策略类游戏还能保持繁荣的只剩下卡牌游戏。像战棋游戏这种慢节奏、高难度的游戏如今还在持续更新的也只有火纹系列了。

不过,虽然题材受众变小,但战棋玩法之所以能成为经典玩法,也是有自己的能力的。因此,很多厂商都希望通过自己的改革,把这个题材重新发扬光大。就比如,咱们国内的广州因陀罗软件(以下简称Indrasoft)的公司,就耗时3年,花费1.2亿,做了一款相当有意思的暗黑风战棋策略手游《环形战争》。

这游戏有趣在哪里呢?在官方将传统战棋和肉鸽、SLG、RPG等玩法进行了一个大融合,玩家在游戏里玩到的内容不只有战棋。比如游戏中拥有浸染值系统(也就是san值系统)和大佣兵团系统。san值系统会导致玩家手里的角色在战斗结束后出现许多负面状况,而佣兵团系统在保证玩家角色容错率的同时,也需要玩家定时清理佣兵团里过多的伤兵来减轻佣兵团负担。

再比如游戏中玩家除了要应对战争以外,还可以在大世界里触发各式各样的任务。这些任务给予玩家的奖励不同,有资源、有角色、有道具、有情报。这种角色扮演式的游戏玩法也让大家在结束战棋战斗玩法后,可以体会到更为有趣的RPG式玩法。当玩家使用主角到世界各地进行探索时,也能给予玩家战棋游戏所没有的沉浸感。

除此之外,游戏中的肉鸽也做得非常的细致。即便是游戏初期,玩家也可以通过渔村强盗窝体验到这种玩法。玩家可以通过爬塔全面的体验肉鸽玩法,通过自己的调兵谴将来一步步突破这个新手练手地。之后游戏里还有矿场、教堂等肉鸽玩法可以让玩家更好地体验游戏内容。

对于《环形战争》这样一款努力寻找方向的国产战棋,国人玩家还是非常地喜欢的。游戏上线当天下载便突破了10万,大量老战棋玩家纷纷在评论区里给这款游戏提出自己的意见和见解。像是游戏缺少扫荡功能,氪金深度较高等内容,玩家都在努力给予官方反馈。

而官方也愿意沟通,上线不到一周,就做出了调整。很多玩家吐槽的点,官方都进行了优化。比如建筑升级队列价格过高的问题,官方就进行了大幅度下调,并且后续还会对已购买的玩家进行差价补偿。

目前来看《环形战争》这款游戏尽管还有不少问题,但从游戏反馈来看,还是一款未来可期的游戏,期待官方好好进行改进,满足玩家们的要求,走出自己的一条道路吧。

那么,对于这款国产战棋,各位是如何看待的呢?

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