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王者每到新赛季都逃不出一个规律,那就是大部分玩家掉到指定段位之后,都会出现不可避免的连跪,胜场会比平常低许多,同时也难以逆转局势,经常会出现逆风情况,明明在同段位实力相差不多的情况下,连跪占比却比连胜高了1倍左右,出现这种情况的根本原因,其实不少玩家已经找到了。

相信大部分玩家会出现连跪多把,或者来回输赢的局面,即便自身在自己队伍中经常拿到MVP,也难以带飞队友走向胜利,作为团队游戏来看确实合理,毕竟一个人再强,对手实力也不差的情况下,哪怕经济低也能通过配合来进行压制,另外队友表现比较弱势,因此通常会有“一片红”MVP战绩,不少玩家早已习惯,是elo匹配逃无可逃的机制。

队友摆烂也是匹配机制的特点之一,运气方面也很重要,毕竟匹配机制再强,也难以揣摩单位玩家的心理,其中摆烂原因主要分为两种,偏向于负面影响,例如连跪,上局游戏输了还被“嘲讽”,这些问题都可能堆积在第二局才爆发,胜利无望时,玩家自然会选择娱乐方式去玩游戏。

另一种则是有意的类型,故意掉分想要打连胜,当中英雄百胜是当前版本比较常见的玩法,整体显得比较排名,不过这一种在正常情况下,都会选择五排来进行,效率的同时也不会被扣除信誉分,更不会让无辜队友掉分,所以玩家遇到的几乎都是第一种。

游戏代练也是影响多数人连跪的问题所在,尤其是赛季初表现十分明显,毕竟段位都掉在王者以下,同时也分为多个小段位,很容易就能匹配到不同段位,实力差距却是一个层次的玩家,而实力过高的则会匹配到对手方,低段位玩家匹配到通天代,结果自然是只能输掉比赛,毕竟与对方不属于同一个境界,差距更是拉开了多个层次。

部分大神玩家赛季初没有上分,这也导致了后面会跟升上段位的玩家起冲突,效果堪比代练炸鱼,还有赢一局输一局机制,系统会尽量将玩家的胜率控制在50%左右,这在前期想要上分相当难受,尤其是辅助英雄玩家,没有组队的话,只能靠积分来堆加上分。

目前掉段最少的是直接上到星耀一,但在星耀段位,赛季初每拉开一个小段位 就相当于拉开了赛季末将近25星的实力,一个大段位比拼境界就已经非常明显,在鱼龙混杂的情况下,没有技术和一些运气极其容易输掉比赛,所以大神玩家们正常会采取组队来上分。

每当有新英雄上线正式服,就会引发玩家们的好奇心,攒金币购买新英雄,就是为了体验技能效果,以及刚上线带来的超标强度,更何况海月是一位女性法师,中单玩家很多,而海月的入门操作比较简单,细节就在于根据局势来释放技能,而刚入手新英雄的玩家,部分是喜欢直接开一把排位,不熟练的情况下自然敌不过目标,最后只会导致连跪。

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