蛊族兵种

导读:因为蛊族的建筑物本身就具备生命体征,而且还可以参加作战,所以蛊族只有作战单位。

母蛊

介绍:蛊最初用来探测无人居住的星球,寻找外星生命的迹象。母蛊是蛊的主要扩展系统,代表其他派系的提炼厂、制造厂、仓库和科技建筑。母蛊消耗时会减速敌人。

特性:侦查隐形/移动中开火

血量:1300

人口:12

视野:800

装甲:0

AOE伤害:9

穿甲:10

攻击速度:0.2

范围:125

区域效果范围:125

速度:75

升级:催化残余升级

小型子蛊

介绍:子蛊是母蛊的幼年形态。能够消耗敌对物品独自发起攻击,主要作用是变形为轻型作战单位。子蛊在消耗时会令到敌人减速。

特性:侦查隐形/移动中开火

血量:150

人口:4

视野:600

装甲:0

穿甲:0

攻击速度:0.2

范围:50

区域效果范围:50

速度:150

前提兵种:母蛊

升级:催化残余升级

大子蛊

介绍:大型子蛊是母蛊的幼群。通过消耗低人目标来对敌人发起进攻,它的主要作用是演变为重型作战单位。大型子蛊可以延缓敌人速度。

特性:移动中开火

血量:450

人口:6

视野:500

装甲:6

穿甲:10

攻击速度:0.2

范围:75

区域效果范围:75

速度:75

前提兵种:母蛊

升级:催化残余升级/始祖转化升级

堡垒

介绍:堡垒无需充能,用于保护所有单位免遭伤害。除了强大的装甲,音速频率发电机导致大多数敌人优先攻击堡垒。

特性:无

血量:750

人口:6

视野:600

装甲:3

穿甲:0

攻击速度:0

范围:0

区域效果范围:0

速度:90

前提兵种:大子蛊

升级:堡垒分支升级/始祖转化升级

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